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後側ボディポスト及びアンテナの穴位置のマーキングだが、 なぜかダミーの凹みも含めて6つある。 それぞれ前側が正解。 後側は左右対称でもないし、幅もおかしい。 ボディポストが長いので間違ってあけても装着は可能。 ただしフルボトム時にボディにタイヤが接触する。
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トリックテイキングゲームで、出されたスートを持っており、そのスートを出してフォローしなければいけないのに、他のスートを出してルール違反になること。 基本的に通常のトリックテイキングではルール違反となる。
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テキストエディタ作成 Javaでテキストエディタ作成に挑戦してみようと思います。 開始日は2009/03/08です。 2009/03/08 テキストエディタ作成ver1.0 テキストエディタ作成ver1.1 2009/03/15 テキストエディタ作成ver1.2 2009/03/21 テキストエディタ作成ver1.3
https://w.atwiki.jp/somabri/pages/31.html
アビリティバトラス/コーアス/ ダークス/ガンナス/カンプス/ソーマス クラス別ガイドバトラスガイド/コーアスガイド/ダークスガイド/ガンナスガイド/カンプスガイド/ソーマスガイド アビリティ一覧 ※『支援効果』は同時に発動不可(ただし、プレイヤーの使う支援効果とNPCの使う支援効果は別枠扱いになるため併用可能) ※『特殊支援』は『支援効果』と別枠扱いのため同時に発生させることが可能(『特殊支援』同士は併用不可) ※『支援効果』『特殊支援』の詳細については別ページに記載→支援効果の説明(別ページ) 両手武器 Rank アビリティ名 効果 備考 Rank1 スピンスラッシュ 振り回しから縦に振り下ろす2回攻撃1撃目ブレイク時ノックバック小 消費SP3ダメージ+15% 命中値+(5+AP*6) エアースラッシュ 振り上げて攻撃するブレイク時打ち上げ大 消費SP3ダメージ+(70+AP*5)% 命中値+(4+AP*4) Rank2 ダブルスラッシュ 連続で振り下ろす2回攻撃 消費SP3ダメージ+40% 命中値+(5+AP*5) デススティンガー 突進で間合いを詰め正面にいる複数の敵を一度に攻撃するブレイク時ノックバック大 消費SP5ダメージ+(75+AP*5)% 命中値+(5+AP*5) ハンマーシェイク 連続で振り上げる2回攻撃2撃目ブレイク時吹き飛ばし大 消費SP5ダメージ+25% 命中値+(5+AP*7)両手槌専用 ウェポンバッシュ 武器ごと体当たりし、気絶効果を与えるブレイク時ノックバック大 消費SP6ダメージ+25% 命中値+(5+AP*6)気絶時間2秒 気絶発生率(59+AP)%両手剣・両手斧専用 Rank3 ヴェンデッタ 武器ごと体当たりした後、回転しながら攻撃を与える3回攻撃1撃目ブレイク時ノックバック小 消費SP8ダメージ+35% 命中値+(10+AP*6)両手剣・両手斧専用 スカルブレイカー 武器を振り回しながら突き進む3回攻撃気絶効果を与える 消費SP8ダメージ+45% 命中値+(10+AP*6)気絶時間1秒 気絶発生率(15+AP/5)%両手槌専用 Rank4 リープスラッシュ ジャンプして破壊的な攻撃を繰り出すブレイク時叩きつけ大 消費SP12ダメージ+(110+AP*10)% 命中値+(10+AP*8) ダークスラッシュ ボタンを押し続けるとチャージが発生し自分のHPを消費して攻撃するブレイク時叩きつけ大 最大チャージ数5 消費SP1命中値+(10+AP*15) 消費HP(20+AP*10)ダークダメージ+(220+AP*11)%※HP1の時でもHPを消費(死亡する)※特殊支援『ダーク』 槍 Rank スキル名 効果 備考 Rank1 アッパースパイク 敵を突き上げる攻撃ブレイク時打ち上げ大 消費SP3ダメージ+(100+AP*5)% 命中値+(4+AP*4) バードスパイク ななめ上に攻撃するブレイク時吹き飛ばし小 消費SP5ダメージ+(75+AP*5)% 命中値+(4+AP*5) Rank2 ダブルスパイク 2回連続で攻撃する 消費SP2ダメージ+60% 命中値+(5+AP*5) サイドキャノン 正面にいる複数の敵を攻撃するブレイク時ノックバック大 消費SP5ダメージ+(100+AP*5)% 命中値+(5+AP*6) イーグルダイブ ジャンプして強力な一撃をくりだすブレイク時叩きつけ小 消費SP6ダメージ+(35+AP*15)% 命中値+(4+AP*4) Rank3 トリプルスパイク 3回連続で攻撃する 消費SP5ダメージ+80% 命中値+(5+AP*6) デモンスキュアー 突進しながら敵を突き刺す3回攻撃 消費SP8ダメージ+80% 命中値+(5+AP*7) デスクリムゾン 回転しながら振り回す2回攻撃ブレイク時ノックバック大 消費SP6ダメージ+(AP*5)% 命中値+(5+AP*5) Rank4 デススキュアー 突進後に突き上げる3回攻撃3撃目ブレイク時打ち上げ大 消費SP12ダメージ+100% 命中値+(5+AP*7) ダークスパイク ボタンを押し続けるとチャージが発生し自分のHPを消費して攻撃するブレイク時ノックバック大 最大チャージ数5 消費SP1命中値+(10+AP*15) 消費HP(20+AP*10)ダークダメージ+(220+AP*11)%※HP1の時でもHPを消費(死亡する)※特殊支援『ダーク』 暗黒魔法 ※ブラックホール・ラビリントスは陸地が全く無い空中では発動できない(魔法陣が赤色で表示される) ※闇魔法技術アビリティはダメージ表示画面ではうまく反映されず、実際の値と異なるが、敵を攻撃した際のダメージは正しく計算されているので心配しないで良い。 ※また、ダークボルト・ダークブレス・ポイズンガス・ナイトメア・ブラックホール・ラビリントスの命中は、なぜかダメージ表示画面では基本命中と同じ値が表示され、実際の命中とは異なるが、敵に攻撃した際の命中は正しく計算され、他属性の魔法攻撃と同じようにガード・回避不能の必中扱いなので、心配しないで良い。 Rank アビリティ名 効果 備考 Rank1 ダークボルト 闇の玉を発射する 消費SP(3+AP/2)魔法攻撃力15 ダメージ+(50+AP*10)%詠唱速度1秒 ダークブレス 前方に闇のガスを発射する 消費SP(6+AP/2)魔法攻撃力5 ダメージ+(10+AP*5)%詠唱速度1秒※2HIT※敵だけでなく壁等の障害物も貫通※ターゲットカーソルが出ない ダークヒール 自分のHPを味方一人に分け与える 消費SP1詠唱速度1秒 HP消費率(15+AP*2)%※再使用までの時間が無い※現在HPから%分を消費※HP1の時はHPを消費しない(死亡しない) 闇魔法技術 闇魔法のダメージを上昇させる 闇ダメージ+(AP*5)%オートアビリティ Rank2 ポイズンガス 毒ガスを噴出しながら敵に向かって突き進む地割れを発生させダメージと毒効果を与える 消費SP(10+AP/2)魔法攻撃力25 ダメージ+(40+AP*10)%詠唱速度2秒 継続時間8秒毒ダメージ(20+AP*4)※中型の敵に最大2HIT、大型に最大3HIT※敵を貫通する※陸地が全く無い空中にいる敵には届かない ナイトメア 自分の中心から霧の衝撃波を発生させ、周囲にいる敵にダメージと攻撃力・防御力・命中・回避を下げる衰弱効果を与える 消費SP(18+AP/2)魔法攻撃力25 ダメージ+(35+AP*15)%詠唱速度1秒 衰弱時間(12+AP)秒能力低下-(12+AP)%※敵だけでなく壁等の障害物も貫通 Rank3 ブラックホール 指定したエリア内にブラックホールを出現させ、ダメージを与えて中心に引き寄せる 消費SP(14+AP/2)魔法攻撃力20 ダメージ+(45+AP*5)%詠唱速度1秒 ラビリントス 指定したエリア内に魔鏡を出現させダメージと異次元に飛ばすミラー効果を与える古代魔法再使用1分 古代魔法は同時使用不可 消費SP(24+AP)魔法攻撃力40 ダメージ+(100+AP*10)%詠唱速度1秒 継続時間(5+AP/5)秒窒息ダメージ(60+AP*35) ブラッドソウル 物理攻撃で与えたダメージをSPに変換し、自分のSPとして吸収する効果を得る 消費SP12詠唱速度1秒 継続時間(60+AP*2)秒SP吸収率(1+AP*2/5)%※支援効果『ブラッドソウル』 Rank4 バンダースナッチ 暗黒12支族の失われたルゼ族のみに伝わる禁断の古代魔法自分以外の全ての時を止める再使用4分 古代魔法は同時使用不可 消費SP(60-AP)詠唱速度2秒 継続時間(2+AP/5)秒 暗黒秘術 Rank アビリティ名 効果 備考 Rank1 偽りの霧 指定したエリア内の敵に命中・回避を下げる盲目効果を与える 消費SP5詠唱速度1秒 盲目時間(18+AP*2)秒命中回避低下-(29+AP) デスチェイン この呪いにかかった敵を倒した場合、最後に与えたダメージの10倍を周囲の敵に与える再使用8秒 消費SP5詠唱速度1秒 継続時間(20+AP*2)秒連鎖数(1+AP*2/5) 血の契約 自分の残りHPが少ないほど会心率が上昇する(ダーク・リダーク効果には無効 性能は現在のHPで表示) ※HP全快時:会心率(AP)%※HP減少時:会心率(AP+係数)%オートアビリティ※現在のHPによって性能が変化 Rank2 死神のささやき 指定したエリア内の敵の耐性を低下させる効果を与える 消費SP8詠唱速度1秒 継続時間(18+AP*2)秒耐性低下-(29+AP)% 魔人の叫び 自分に近づいた敵に物理耐性を下げる激痛効果を与えるオーラをまとう 消費SP(6+AP/2)詠唱速度1秒 継続時間(40+AP*2)秒物理耐性低下-50%※支援効果『魔人の叫び』 Rank3 力の蒸発 指定したエリア内の敵に攻撃力・魔法攻撃力を下げる脱力効果を与える 消費SP10詠唱速度1秒 継続時間(18+AP*2)秒攻撃力低下-(29+AP)% リダーク ダメージを受けるたびにチャージが発生し、残りHPが少ないほど次の攻撃の能力が上昇する最大チャージ数5 再使用1分30秒 消費SP(5+AP/2)詠唱速度1秒 継続時間(40+AP*2)秒攻撃力上昇+(25+AP)%※強化されるのは物理攻撃のみ※特殊支援『リダーク』 魔人の足跡 自分に近づいた敵に毒効果を与えるオーラをまとう 消費SP(8+AP)詠唱速度1秒 継続時間(40+AP*2)秒毒ダメージ(30+AP*8)※支援効果『魔人の足跡』 Rank4 アイアンメイデン 敵から受けた近接物理ダメージを反射する効果を得る再使用1分 消費SP(10+AP)詠唱速度1秒 継続時間(15+AP)秒ダメージ反射(AP*10)%※支援効果『アイアンメイデン』 煮えたぎる血流 ダークスラッシュ・ダークスパイク使用時のみ失ったHPの一部をダメージに追加する(性能は現在のHPで表示) ※HP全快時:追加ダメージ50※HP減少時:追加ダメージ(50+AP*係数)オートアビリティ※現在のHPによって性能が変化 闇魔法の算出ダメージ ステータス画面でセレクトを押すと、セットしたアビリティのダメージを見る事が出来るが、闇魔法技術分のダメージが上乗せされていないという表示ミスが有る。 そこで、正確な表示ダメージを計算式から算出してみた。 仕様するのは有志が出してくれた以下の式 ダメージ=A×{100%+B+(C×D)+E}/100%(小数点以下切捨て) ※A=魔力×0.8+魔法毎の魔法攻撃力、B=魔法毎のダメージ上昇値(%)、C=1Lv上げたときのダメージ上昇率(%/Lv)、D=装備品による特技Lv上昇補正値(Lv)、E=各魔法技術によるダメージ上昇値(%) アビリティ名 魔法攻撃力 LV20時の消費SP LV20時のダメージ(B) 魔力50 魔力100 魔力150 魔力200 魔力255 再使用時間 備考 ダークボルト 15 13 +250% 247 427 607 787 985 なし 付加効果無し ダークブレス 5 16 +110% 139 263 387 511 647 なし 敵・障害物を貫通 ポイズンガス 25 20 +240% 286 462 638 814 1007 なし 敵を貫通、毒付加 ナイトメア 25 28 +335% 347 561 775 989 1225 なし 敵・障害物を貫通、衰弱付加 ブラックホール 20 24 +145% 207 345 483 621 772 なし 範囲魔法、引き寄せ効果 ラビリントス 40 44 +300% 400 600 800 1000 1220 1分 古代魔法、ミラー付加 ※闇魔法技術はLV20で固定(E=100)、各アビリティもLV20で固定。(B=表のLV20時のダメージ) ※装備品によるアビリティLVの上昇は考えないものとする(D=0) ※算出した値は1HITの数値(ちなみにダークブレスは2HIT、ポイズンガスは中型の敵に最大2HIT、大型に最大3HITする) ※LV20時のポイズンガスの毒ダメージは100で継続時間はAPに関係無く8秒、ダメージ判定は4秒毎。 ※LV20時のラビリントスの窒息ダメージは760で継続時間は9秒、ダメージ判定は4秒毎。 ※LV20時のナイトメアの衰弱時間は32秒、能力低下は-32%。 ※LV20時の死神のささやきの耐性低下はー49%、継続時間は58秒。 ※LV20時の魔人の足跡の毒ダメージは190で継続時間は80秒、ダメージ判定は4秒毎。 アビリティバトラス/コーアス/ ダークス/ガンナス/カンプス/ソーマス クラス別ガイドバトラスガイド/コーアスガイド/ダークスガイド/ガンナスガイド/カンプスガイド/ソーマスガイド
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/420.html
ジョーカー2professional 特性であらゆる攻撃のダメージを2分の1に抑えるが、消費MPが2倍になる。 この特性を持つのは 『最強スライムカルゴ メタルライダー 勇者スラリンガル 最強おおさそり 最強よろいムカデ 最強ダーククラブ 最強キラーアーマー シールドオーガ エリスグール』 テリーのワンダーランド3D 特性であらゆる攻撃のダメージを2分の1に抑えるが、消費MPが1.5倍になる。 この特性を持つのは 『スライムつむり スライムカルゴ 勇車スラリンガル はさみくわがた おおさそり ガメゴン ダーククラブ エビラ キラーアーマー ダンジョンえび よろいムカデ シールドオーガ ホーンビートル デスマシーン さそりアーマー メタルスコーピオン ゴールドマジンガ エリスグール』 今作から登場した究極配合で「メタルボディ」の特性変化を選ぶと「ライトメタルボディ」の特性が追加される。 ただし『メタルボディ、ハードメタルボディ、超ハードメタルボディ』持ちのモンスターと違い、この特性を持つモンスターは攻撃呪文や特技を無効化出来ない。 ライトメタルボディの特性を持ったモンスターを究極配合の特性変化で『メタルボディ』を選ぶと「ライトメタルボディ」が進化したメタルボディになる。
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ボディ・レンタル 佐藤亜有子 どことなく悲しみに包まれていて、それでいて恐ろしいほど誠実に生きようとしている様な印象を主人公に抱いた。 ただその表現には、俗悪的な様相をまとわりつけて、あたかもどっぷりと底まで漬かってみせているかの様でもあった。繊細なフィルターを何枚も重ねながら語っている。そんな息苦しささえ感じてしまう。レンタルという言葉のもつ軽い響き以上に、身体と精神を軽やかに引き剥がそうとしているのか。それは言葉のもつ巧みさ故に表現可能で、身体の不自由さとは無縁のものではないだろうか。 僕らは結局この身体から離れられない。精神がどれほど自由であろうと、またそうであるからこそ、いっそうこの身体のどうにもならない存在感は増すのだ。どこまでも逃避していく精神の渇きへ、その身体を釣り合わせようなんてできっこない。けれど、只慎ましやかに日常を暮らすひたむきさも持てない。あらゆる分裂を引き起こす身体へ、僕らは一体どんな妄想でそれらを繋ぎ止めるのか。この小説ではその妄想と実践の狭間で、ひたすらにスタディーが繰り返される。はたしてその不毛とも言える修練へ、またしても意味を見出そうとするのか?2001.03.02k.m コメントをぜひ 名前 コメント カテゴリー-小説
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パークス パクスの別名。
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+ スノーマンボディー + 区分 : トップス ※期間限定 Lv : 1 + 画像 + + レシピ + スノーマンクッキー × 2スペシャルピーチ × 2 + 属性 + なし + 売値 + 1090 サブレ + レア度 + ★ + 説明 + クッキーから作った雪だるまコスチューム
https://w.atwiki.jp/gods/pages/27237.html
ピークス ピクス(2)の別名。
https://w.atwiki.jp/epsilon2/pages/26.html
ポディマハッタヤ三人衆 性別:男 学年:1年 車名:トラック 攻撃力:1 防御力:3 走行技術:3 加速力:4 精神力:3 FS:2 特殊能力名:一本の鉛筆の向こうに重機でブチ壊す 特殊能力内容:アクティブ能力 隣接1マスに走行可能なマスを一つ増やす。移動中でも使用できる。 作ったマスは永続で存在し、他のキャラも移動できる。 【他のキャラクターがボディの道を利用する際のルール】 ●自分が行動提出する時に、すでにボディマハッタヤの能力で作られたマスがある場合は利用できる。 ●行動提出時にボディマハッタヤの道がなかったとしても、 そのターンの能力発動フェイズでボディマハッタヤが能力を使うと予想して、 自キャラがその道を通るように行動提出することは可能。 (予想が外れてボディマハッタヤが能力を使用しなかった場合は、自分の行動提出キャンセル。通常通りのルートを進む。) ●ボディマハッタヤが移動中に能力を使用した場合は、同じターンにその道を利用することはできない。 キャラクター説明 GK評価 加速力は低めだが、能力によるショートカットがかなり強い。防御3もそこそこ信頼できる数値。こいつがいると後続のキャラクターもボディマハッタヤの作った道を移動してショートカットできるので先頭集団から大きく引き離された後続集団の希望になれる。また、テストプレイを見ていただければわかるが、こいつがある場所でショートカットすれば後続集団はほとんどデメリット無しで解除マスに寄れるので能力の使用回数が増え、終盤は能力による妨害戦になりやすい。EA01と並んで、常に優勝争いに混ざってくる優等生。